пятница, 12 июля 2024 г.

Про Max Payne 3

 


Про Max Payne 3

Когда-то давно, когда трава была зеленее, я был молодым, подающим надежды бездельником. И как-то раз мне подвернулась работенка в ларьке по продаже дисков с играми. Денег мне так и не заплатили, но зато разрешили забрать бесплатно любой диск. Я не раздумывая взял Max Payne 2 - в начале 2000-х эта игра ощущалась глотком свежего воздуха в жанре шутеров.

А не так давно, поддавшись приступу ностальгии, я решил-таки завершить трилогию и пройти третью часть этой франшизы. Конечно, смена разработчика с финской Remedy Entertainment на американскую Rockstar Games сразу вызвала сомнения... И все же я был поражен, насколько головотяпно американцы обошлись с геймплеем этой некогда великой франшизы.

Как можно добавлять систему укрытий в игру, в которой герой должен врываться в комнаты и в замедленном падении расстреливать толпы врагов? А чтобы игрок подолгу не отсиживался, укрытия специально сделаны дырявыми - шах и мат любителям здравого смысла! Постоянно дергающийся прицел, по видимому, должен был подчеркивать, что теперь Макс - никчемный старик с трясущимися руками. Абсурдность сюжета, который был еще одной визитной карточкой серии, очевидна даже главному герою, о чем он постоянно бормочет себе под нос.

В общем, Rockstar Games эффектно вбили гвоздь в крышку гроба многообещающей франшизе. А олдскульным ценителям настоящего Макса остается ждать ремейков первых двух частей от горячих финских парней.


среда, 21 февраля 2024 г.

Консультации по разработке игр, управлению проектами, и геймдизайну

 Уже 2 года я успешно занимаюсь консультированием по разработке игре, управлению проектами, построению команд, продвижению игр и геймдизайну. Геймдев — это крайне привлекательная сфера деятельности, которая при правильном подходе может приносить колоссальный доход. Однако конкуренция в игровой индустрии чудовищно высока и ворваться в нее без опыта практически невозможно, по крайней мере для обычного человека. О том, как работает геймдев, какие риски ожидают предпринимателей, решивших создать игровую компанию и многое другое я рассказываю своим клиентам на консультациях.

Подробности по ссылке.
Кстати, практический геймдизайн теперь есть в Телеграм, Фейсбуке и Инстаграме:
#gamedev #геймдев